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게임 개발자로 넥슨 취업한 비법은? 넥슨 합격자 인터뷰와 면접 합격 꿀팁까지!
작성자 관리자 조회수 60
등록일 2023.12.06 추천수

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 게임프로그래밍 개발자 양성(유니티3D, 모바일게임제작)B

 (2023.03.20 ~ 2023.08.18)

 

 

Q.

회사에 입사한 소감어떤 업무 하고 계신가요?

A.

생애 첫 취업 면접 1번만에

업계 탑 대기업 넥슨 코리아 본사 입사

영광스러울 따름입니다.

게임프로그래밍 직군 서버 프로그래머로

지원하였고 합격했습니다.

 

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Q.

면접 시 받았던 질문 내용은 무엇인가요?

A.

직군 면접에서는 깊은 수준의 전산학 지식

지원 직군이 사용하는 프로그래밍 언어,

지원 요건에 따른 전반적인 지식을 심층적으로 질문합니다.

또한 창의력과 순발력을 요구하는 퀴즈들을 제시합니다.

팀 면접에서는 실제 프로젝트 경험

프로젝트 시 사용한 기술들에 대해 심층적으로 질문합니다.

 

팀원 활동에 관한 다양한 문제들도 질문합니다.

만약 코딩 테스트에 합격했지만 틀린 문제가 있다면,

십중팔구 해당 문제에 대해 질문한다고 합니다.

저는 모두 맞혔기 때문에 이 부분에 대한 질문은 없었습니다.

이보다 자세한 내용은 공유가 불가능하니 양해 부탁드립니다.

 

Q.

면접 분위기는 어땠나요?

면접관 질문에 답변은 100% 하셨나요? 

A.

면접관들의 포커페이스로 분위기는 파악하기 어렵습니다.

기본적으로 질문의 꼬리에 꼬리를 무는 압박면접 형식입니다.

대답의 비중은 직군 면접시엔 80%정도만 정확히 대답하였고,

나머지는 아는만큼만 최대한 대답했습니다.

퀴즈는 전부 맞췄습니다.

팀 면접시에는 100% 답변하였으나,

면접관들이 원하는 답변이었는지 여부는 알 수 없고

제 나름대로의 방식과 생각을 전달했습니다.

 

Q.

면접 질문으로 학력/전공/포폴/인성 등 어떤 질문이 가장 많았을까요?

답변준비를 어떻게 준비하셨나요?

A.

제 전공인 컴공,정보통신(복수전공) 전공에 대한 전반적인 지식을 대부분 숙지해야 간신히 대답할 정도의

극한 기술 심층질문이 팀,직군 면접 할 것 없이 나옵니다.

다만 직군 면접은 이론적부분, 팀 면접은 경험속에서 기술을 찾아 심층질문 합니다.

그다음으로 포트폴리오, 인성 순서이고 학력은 딱히 안물어봤습니다.

학력보단 전반적인 실력을 중심으로 보는 기분이었습니다.

면접 준비는 많이 했지만 의미가 없습니다.

실제 준비한 내용중 5%도 안나왔습니다.

 

Q.

어떤 계기로 게임 분야에 관심을 갖게 되었나요?

A.

게임을 좋아해서 주변 사람들이 걱정할 정도였는데,

게임덕후가 덕업일치했다 정도로 여기고 있습니다.

 

Q.

취업을 하기 위해 어떤 준비를 하셨나요?.

A.

전산학(cs), 알고리즘, 네트워크 공부를 전역후 복학하여 2년 내내 공부했고,

대학시절 서버 관련 수상경험을 쌓았습니다.

졸업 후엔 연세it에서 1인개발 mmorpg 포트폴리오를 준비했습니다.

게임 콘텐츠는 사실 전무했지만 기술적 구현에 많은 시간을 쏟았습니다.

그리고 프로그래밍 분야에서 유명한 책들을 많이 찾아서 틈틈히 읽었습니다.

책이 많은 도움이 되었습니다.

추가로 알고리즘 문제들을 계속 풀었는데, 대기업이다보니 면접 전 시행하는 코딩테스트를 조금씩 준비했습니다.

 

Q.

하나의 포트폴리오 완성하는 작업시간은 얼마나 걸리셨나요?

작업할 때 신경써야 하는것이 있다면 알려주세요!

A.

 초반 2개월은 인터넷 강의 및 책을 읽으머 자습했고 그 후 나머지 3개월 동안 포트폴리오 준비했습니다.

겉으로 보여지는 퀄리티보다 개인이 뽐낼 수 있는 극한의 기술적 퀄리티에 집중하는게

오히려 이해도가 높아지고 심도있는 주제로 접근할 가능성이 높습니다.

단순히 동작하는것에 집중하지 않고 겉으로 보여지는 결과가 같더라도

모든 부분에서 세밀하게 계획, 설계하고 그러한 부분들 포트폴리오에 녹여내는게

높은 가산점으로 작용할거라 확신합니다.

 

Q.

연세IT미래교육원을 다니면서 가장 좋았던(도움이 된) 부분은 어떤 점 입니까?

A.

수업과 동떨어지거나 강의 수준 이상의 질문을 하여도

맞추어 고민하고 대답해주는 강사님이 정말 감사하고 큰 도움이 되었고,

하루에 정해진 시간만큼 반드시 학원에 나와 공부한다는 점이 계획적인 포트폴리오 제작에 큰 도움이 되었습니다.

또 학원에선 혼자서 작업했지만 그 속에서 알게된 사람들과 인연을 만들어 수료 후 추가 프로젝트를 진행하게 되었습니다.

만일 계속 함께 공부해나갈 사람들이 있다면 인연을 만들기에 좋은 기회라고 생각됩니다.

 

Q.

연세IT미래교육원에서 공부하고 있는 후배들에게 해주고 싶은 말이나 조언이 있다면요?

A.

겉할기론 아무것도 못합니다.

어떤 공부를 하던, 심지어 게임을 하더라도 목표를 달성하려면 치밀하게 파고들어야 하는건 기본입니다.

수업중에 학우들을 보면 너무 보여지는것에만 집중합니다.

게임은 하드웨어부터 시작하여 눈에 보이지 않는 영역들이 완벽하게 맞물려 완성되는 결과물입니다.

그냥 보고 따라하는것은 시작하긴 좋겠지만, 거기에만 머무르는 학우들이 많아서 안타까웠습니다.

부디 기왕 시작했다면 시간이 걸리더라도 본인이 알고있는 지식을 하나 하나 타고내려가

가장 깊은곳 까지 들여다볼 모험심을 가져보길 추천합니다.

 

 

 

 

여기까지 현직 넥슨 개발자가 되신 연세IT의 수료생 정ㅇ님 인터뷰였습니다.  

게임 개발자로 취업을 준비하시는 분들께

큰 도움이 될 것 같은 내용인데요!

 

5개월간의 길고도 짧은 시간동안 열심히 참여하시고, 그 결실을 맺은

 수강생 님이 정말 자랑스럽습니다!!

 

 

물론, 전공자였기에 5개월만에 가능했던 결과일 수 있었지만 그보다 더 중요한 건

일 8시간이라는 강의시간 외에도 정말 열심히, 그 누구보다 즐기며 노력하셨다는게 느껴졌습니다. 

 

넥슨 코리아 합격을 다시 한 번 축하드리며,

앞으로 재미있는 게임을 만드는 멋진 게임 프로그래머가 되시길

연세IT미래교육원이 응원하겠습니다.

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